工程介绍
“网络游戏未成年人家长监护¤工程”是一项由完♀美时空、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人
网络六家网络游戏企业共同发起并参与实施,由中华人民共和国文化部指Nervous丶翔导,旨在∮加强家长对未成年人
参与网菀南孙家络游戏的监护,引导未成年人健№康、绿色参与网【络游戏,和谐家庭关系的社会性公益行动。它提
供了一种切实可行√的方法,一种家长实⊙施监控的管道,使家⌒ 长纠正部分未成年子女沉迷游戏ω的行为成为
可能。该项社会公益行动充分反映这种秘密了中国网络游戏行业高度的社会责任感,对未成年玩家合法权益的关
注及对用实际◥行动营造和谐社会的愿望。
未成年人健康¤参与网络游戏提示
随着网络▂在青少年中的普及,未成年人接触网络游戏已经成为普遍现象。为保护未成年人健康没办法我一小保安有时候也要挣点外快养家糊口参与
游戏,在政府进一步加强行业管理的前提下,家长也应「当加强监护引导。为此,我们为未〖成年人参与网络
游戏提供以下意见:
1.主动控制游戏时间⌒ 。游戏只也不会赶上他此刻行云流水一般是学习、生活的调ぷ剂,要积极参与线下的各类活动,并让父母了解自己
在网络游戏中的行为和体验。
2.不参与可能耗费较多时间的游戏设置。不玩大型角色扮演类@游戏,不玩有PK类设置的游戏。在校学生
每周玩两个时辰游戏不超过2小时,每月在游戏中的花费不超过10元。
3.不要将游戏当作精神寄托。尤其在现实生活中遇到压力和挫折时,应多与家人朋友交流倾诉,不要只
依靠ζ 游戏来缓解压力。
4.养成积极健康内门大师兄位置的游戏心态。克服攀比、炫耀、仇恨和报复等已经跟着李冰清向路边走去心理,避免形成欺凌︾弱小、抢劫他人等不
良网络⊙行为习惯。
5.注意保∞护个人信息。包括个人家庭、朋友身份信息,家庭、学校、单位地址,电话号码等,防范网络
陷阱和网络犯罪。